„Windows“, 2019 m. Gegužės 10 d. Atnaujinkite 1903 žaidimų našumą, išbandytą 21 antraštinėje dalyje, naudojant RTX 2080 Ti ir „Radeon VII“



Microsoft earlier today released to market its latest version of Windows 10, the May 2019 Update (version 1903). There was quite some talk about Microsoft tweaking the kernel to improve CPU performance. Other gamer-relevant changes include updates to WDDM (display driver model), and an updated DirectX 12, which now supports variable-rate shading. A similar technology is available on Vulkan, and has already been implemented in games such as 'Wolfenstein: The New Colossus.' With much talk about the latest Windows being better for games than the previous Windows 10 Fall 2018 Update (1809), we decided to take it for a spin.

Sukūrę atsarginę mūsų 1809 diegimo kopiją disko atvaizde, mes atnaujinome iki 1903, naudodami „Windows Update“, su tomis pačiomis tvarkyklės ir žaidimų versijomis, kaip ir neseniai atnaujinta sąranka (išsami informacija čia). Tada mes įdėjome mašiną per visą mūsų 21 žaidimo pasirinkimą ir dvi aukščiausios klasės vaizdo plokštės - „AMD Radeon VII“ ir „NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti“. Naudojome tvarkyklės versijas 19.5.1, skirtas AMD, ir 430.64, skirtas NVIDIA, kurios abi palaiko „Windows 1903“. Mūsų testai apima 1920x1080 („Full HD“), 2560x1440 (1440p) ir 3840x2160 pikselių (4K) skiriamąją gebą. Mes pateikiame savo duomenis kaip procentinį padidėjimą / praradimą per „Windows 1809“ su trimis duomenų taškais kiekviename žaidime, kiekvienas iš jų vaizduojančias tris skiriamąsias dalis „Full HD“, „1440p“ ir „4K“ tvarka. Pirmasis žemiau pateiktas grafikas apima „RTX 2080 Ti“, o antrasis - „Radeon VII“.
„GeForce RTX 2080 Ti“ iš esmės nesiskiria nuo visų žaidimų rezultatų padidėjimo ir praradimo. „Assassins Creed: Odyssey“ rodo 2% našumo padidėjimą 1080p, o maždaug 2% nuostolį esant 4K. Šio reiškinio priešingybė pastebima naudojant „Far Cry 5“, kai 1080p našumas sumažėja 2%, o 4K našumas - tiek. Tai atrodo kaip atsitiktiniai bandymų ciklų variantai. „Battlefield V“ įgyja 1% visų trijų rezoliucijų. „Darksiders 3“ padidėja 1%, kai pasiekiama 1440 taškų. „F1 2018“ praranda 1-2% visų trijų rezoliucijų. Daugelis kitų žaidimų, įskaitant „Keistą brigadą“, iš esmės nesiskiria. Vidutinis „RTX 2080 Ti“ pelnas iš visų žaidimų ir rezoliucijų, pasiekus perėjimą prie „Windows 1903“, yra +0,05 proc., Taigi beveik tiksliai „nesikeičia“.

„Radeon VII“ kainos santykinai yra be galo geresnės nei „RTX 2080 Ti“. „Civilization VI“ pelnas siekia net 3%, šiek tiek daugiau nei 2% naudojant „Anno 1800“ ir beveik 2% „Tomb Raiderio šešėlis“. Nuostoliai yra daug mažiau išreikšti, palyginti su „RTX 2080 Ti“. Tik „Far Cry 5“ nuostoliai siekia beveik -2%, o tokie pavadinimai kaip „Battlefield V“, „Darksiders 3“, „Rage 2“, „Sekiro“. ir „The Witcher 3“ kiekviena patiria po 1% nuostolio. Vidutiniškai per visus žaidimus ir rezoliucijas „Radeon VII“ pasiekė +0,16 proc.

Suffice to say, the switch to Windows 1903, with drivers that support its new WDDM 2.6 driver-model, and an updated Direct3D component, does not tangibly benefit gaming at this time, at least looking at our selection of 21 games and 3 resolutions. This can be interpreted as a good thing, too, since upgrading Windows to the latest version does not come with any gaming performance cost either. Whatever gains or losses you see here can be discounted for random variation. Your decision to (freely) upgrade to Windows 1903 should hence be predicated on the UI improvements the new Windows version brings to the table, and not its under-the-hood performance improvement claims.