Visiškai nauja plėtra - „LU Raytracing“ etalonas, paremtas ne pagal laiko šnipą


After we've covered news of UL's (previously known as 3D Mark) move to include a raytracing benchmark mode on Time Spy, the company has contacted us and other members of the press to clarify their message and intentions. As it stands, the company will not be updating their Time Spy testing suite with Raytracing technologies. Part of the reason is that this would need an immense rewrite of the benchmark itself, which would be counterproductive - and this leads to the rest of the reason why it's not so: such a significant change would invalidate previous results that didn't have the Raytracing mode activated.

Taigi UL pasirinko sukurti visiškai naują etaloną, kuris nuo pat pradžių buvo sukurtas naudoti „Microsoft DirectX Raytracing“ (DXR). Šis naujas etalonas bus įtrauktas į 3D žymėjimo programą kaip atnaujinimas. Naujas testas sudarys savo lyginamosios analizės balus, labai panašius kaip padarė „Fire Strike“ ir „Time Spy“, ir suteiks vartotojams dar vienas kopėčias pakilti į aukštesnio lygio etalonus. Kitos detalės yra menkos - tai prasminga. Tačiau testą vis tiek turėtų būti galima įsigyti iki 20-osios NVIDIA serijos pasirodymo, maždaug rugsėjo 20 d.
Sources: UL, None of the images herein are representative of UL's benchmark, they're just examples of Raytracing