Warning: fopen(!logs-errors-php.log): failed to open stream: Permission denied in /var/www/html/!php-gen-lang/v1-core/function_main.php on line 137

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/html/!php-gen-lang/v1-core/function_main.php on line 138

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, boolean given in /var/www/html/!php-gen-lang/v1-core/function_main.php on line 139
 „nvidia ceo jensen huang on radeon vii“: „pribloškiantis (...) spektaklis menkas - Nvidia

„NVIDIA“ generalinis direktorius Jensenas Huangas apie „Radeon VII“: „Nepakankamas (...) spektaklis yra melas

PC World managed to get a hold of NVIDIA CEO Jensen Huang, picking his thoughts on AMD's recently announced Radeon VII. Skirting through the usual amicable, politically correct answers, Jensen made his thoughts clear on what the competition is offering to compete with NVIDIA's RTX 2000 series. The answer? Vega VII is an 'underwhelming product', because 'The performance is lousy and there's nothing new. (There's) no ray tracing, no AI. It's 7nm with HBM memory that barely keeps up with a 2080. And if we turn on DLSS we'll crush it. And if we turn on ray tracing we'll crush it.' Not content on dissing the competition's product, Jensen Huang also quipped regarding AMD's presentation and product strategy, saying that 'It's a weird launch, maybe they thought of it this morning.' Žinoma, tikrasis Jenseno Huango paminėtų technologijų skverbimasis į rinką šiuo metu yra labai žemas - tik nedaugelis žaidimų palaiko į ateitį nukreiptas NVIDIA spindulių sekimo technologijas. Tai, kad AMD pasirinko nežymiai investuoti išteklius ir „erdvę“ tai, kas iš esmės yra labai efektyvi kortelė, palyginti su NVIDIA RTX 2080, reiškia, kad jos 7 nm 331 mm² GPU konkuruos su NVIDIA 12 nm, 545 mm² die - jei našumas sąmatos, žinoma, yra teisingos. Kitos pastabos buvo susijusios su AMD „FreeSync“ (iš esmės VESA Adaptive Sync pavadinimu), kurią NVIDIA galiausiai nusprendė paremti savo „GeForce“ grafikos plokštėmis - ką įmonė galėjo padaryti tiesiai, užuot nusprendusi pereiti prie patentuotų, modulio pridėtų, išlaidų. padidintas „G-Sync“ maršrutas. Nors dauguma tai vertina kaip ženklą, kad NVIDIA stebėjo savo „G-Sync“ rinkos sulėtėjimą, pridėtus kainų ir priedų monitorius ir kad jie tik paklūsta rinkos poreikiams, Huangas tai mato kitu būdu, sakydamas: „Mes niekada nekonkuravome. („FreeSync“) niekada nebuvo įrodyta, kad jis veikia. Kaip žinote, mes išradome adaptyvaus sinchronizavimo sritį. Tiesa ta, kad dauguma „FreeSync“ monitorių neveikia. Jie net neveikia su AMD grafikos plokštėmis. Atsižvelgiant į šį Jensen žodį, sunku suprasti bendrą vartotojų tylą, dėl kurių „FreeSync“ monitoriai gali neveikti.

Pranešama, kad NVIDIA tik 12 iš 400 „FreeSync“ palaikančių monitorių atrado savo „G-Sync“ technologiją automatiškai pradiniame bandymų komplekse, o daugumai skydelių reikalingas rankinis nepaisymas, kad ši technologija būtų įjungta. Huangas pažadėjo: „Mes išbandysime kiekvieną kortelę su kiekvienu monitoriumi prieš kiekvieną žaidimą ir, jei ji neveiks, sakysime, kad ji neveikia. Ir jei tai įvyks, mes leisime jam veikti “, pridėdami prie šio reikalo subtilų pranašumą su„ Manome, kad jūs turite jį išbandyti, kad pažadėtumėte, jog jis veikia, ir nenuostabu, kad dauguma jų neveikia “. Linksmi laikai.
Source: PC World