kauliukai paruošia „battlefield v“ rtx / dxr našumo pataisą: iki 50% padidėjimas per sekundę - Sako

DICE paruošia „Battlefield V“ RTX / DXR našumo pataisą: iki 50% FPS prieaugis



EA-DICE and NVIDIA earned a lot of bad press last month, when performance numbers for 'Battlefield V' with DirectX Raytracing (DXR) were finally out. Gamers were disappointed to see that DXR inflicts heavy performance penalties, with 4K UHD gameplay becoming out of bounds even for the $1,200 GeForce RTX 2080 Ti, and acceptable frame-rates only available on 1080p resolution. DICE has since been tirelessly working to rework its real-time raytracing implementation so performance is improved. Tomorrow (4th December), the studio will release a patch to 'Battlefield V,' a day ahead of its new Tides of War: Overture and new War Story slated for December 5th. This patch could be a game-changer for GeForce RTX users.

„NVIDIA“ glaudžiai bendradarbiauja su „EA-DICE“ dėl šio naujo pleistro, kuris, pasak NVIDIA, pagerina žaidimo kadrų dažnį, įjungdamas DXR „iki 50 procentų“. Pataisa suteikia galimybę RTX 2080 Ti vartotojams sklandžiai žaisti „Battlefield V“ su DXR 1440p raiška, kai kadrų dažnis yra didesnis nei 60 kadrų per sekundę, o DXR atspindžiai yra nustatyti kaip „Ultra“. RTX 2080 (ne Ti) vartotojams turėtų būti suteikta galimybė žaisti žaidimą esant 1440 pikseliams daugiau nei 60 kadrų per sekundę, jei DXR atspindžių perjungiklis yra nustatytas kaip „Vidutinis“. „RTX 2070“ vartotojai gali žaisti žaidimą 1080 pikselių greičiu, daugiau nei 60 kadrų per sekundę, o perjungimo mygtukas yra nustatytas kaip „Vidutinis“. NVIDIA teigia, kad ji toliau bendradarbiauja su DICE, norėdama dar labiau patobulinti DXR našumą - tai taps būsimų žaidimų pataisų ir tvarkyklių naujinių forma. Vaizdo pristatymas, kurį rengia NVIDIA.