Konsolių kūrėjai, leidėjai sutinka atskleisti „Etikos siurprizo mechanikos“ loot Box variantus.


We've been covering the loot box controversy for a while on TechPowerUp now. Independently of which side of the fence you're on - that loot boxes are akin to gambling and thus unethical in some of their implementations, or just cold to the entire issue - it's likely good news for everyone that these so-called 'surprise mechanics', as they've been called, will now see their odds being disclosed by console makers and publishers.
Šis įsipareigojimas atsirado dėl susitarimo tarp Pramogų programinės įrangos asociacijos (ESA) ir pagrindinių leidėjų bei konsolių kūrėjų, tokių kaip „Microsoft“, „Sony“, „Nintendo“, „Ubisoft“, „Electronic Arts“, „Bethesda WB Interactive Entertainment“, „Take-Two Interactive“, „Activision Blizzard“, „Bandai Namco“. Pramogos ir pakrantės burtininkai (ne visi jie išvardyti čia) smogė dirbant plėšikiškos dirbtuvės su Federaline prekybos komisija (FPK).

Didelė šio pokyčio dalis ateis iš konsolių gamintojų, kurie įgyvendins naują visos platformos politiką dėl loot box rinkodaros ir diegimo savo platformose. Tikimasi, kad šie pakeitimai įsigalios kažkada kitais metais - tai gali sutapti su bent jau „Microsoft“ ir „Sony“ konsolėmis. Belieka išsiaiškinti, ar pelnas iš plėšikavimo dėžučių išliks toks pats, kai žaidėjai pamatys keistą tą uber-mega-mitinį daiktą, kurį jie vejasi, ir sudaro 0,000369587% už dėžę.
Source: Forbes