kovos lauke v su rtx pradiniais bandymais: našumas sumažintas perpus - Mūšio Lauke

„Battlefield V“ su pradiniais RTX bandymais: našumas sumažintas perpus



Having survived an excruciatingly slow patch update, we are testing 'Battlefield V' with DirectX Ray-tracing and NVIDIA RTX enabled, across the GeForce RTX 2070, RTX 2080, and RTX 2080 Ti, augmenting the RTX-on test data to our Battlefield V Performance Analysis article. We began testing with a GeForce RTX 2080 Ti graphics card with GeForce 416.94 WHQL drivers on Windows 10 1809. Our initial test results are shocking. With RTX enabled in the 'ultra' setting, frame-rates dropped by close to 50% at 1080p.

Tai gali atrodyti siaubingai, atsižvelgiant į tai, kad aukščiausiu parametru net RTX 2080 Ti nesugeba valdyti 1080p 120 Hz. Tačiau viskas neprarasta. DICE pridėjo RTX detalumą. Nustatyme „DXR spinduliuotės atspindžio kokybė“ galite pereiti nuo „žemo“, „vidutinio“, „aukšto“ ir „ultra“ laipsnio kaip RTX detalumo laipsnis. Šiuo metu dirbame su 27 naujais duomenų taškais (kiekviena iš RTX 20 serijos vaizdo plokščių, kiekviename RTX lygyje ir kiekvienoje iš trijų rezoliucijų, kurias išbandėme).

Atnaujinti: Visas mūsų našumo analizės straipsnis yra tiesiogiai pateikiamas dabar, įskaitant rezultatus, susijusius su RTX 2070, 2080, 2080 Ti, kiekvienas esant RTX išjungtas / žemas / vidutinis / aukštas / ypač aukštas.