„AMD Radeon VII“ patikrinta su naujausiais vairuotojais



Just two weeks ago, AMD released their Radeon VII flagship graphics card. It is based on the new Vega 20 GPU, which is the world's first graphics processor built using a 7 nanometer production process. Priced at $699, the new card offers performance levels 20% higher than Radeon RX Vega 64, which should bring it much closer to NVIDIA's GeForce RTX 2080. In our testing we still saw a 14% performance deficit compared to RTX 2080. For the launch-day reviews AMD provided media outlets with a press driver dated January 22, 2019, which we used for our review.

Po pirmųjų apžvalgų padaugėjimo, internetinių bendruomenių žmonės spėliojo, ar tai buvo ankstyvieji vairuotojai ir kad nauji vairuotojai žymiai padidins „Radeon VII“ veikimą, kad kompensuotų prarastą vietą per RTX 2080. Taip pat yra mitinis „puikaus vyno“ fenomenas. kur Radeon GPU našumas laikui bėgant žymiai pagerėja, palaipsniui. Mes išbandėme šias teorijas iš naujo išbandydami „Radeon VII“ naudodami naujausius AMD „Adrenalin 2019 19.2.2“ tvarkykles, naudodamiesi visu grafikos plokštės etalonu. Žemiau pateiktoje diagramoje mes parodome našumo deltas, palyginti su mūsų originalia apžvalga, kiekvienai antraštinei daliai išbandomos trys rezoliucijos: 1920x1080, 2560x1440, 3840x2160 (ta tvarka).



Atminkite, kad į šiuos rezultatus įeina skalbimo modulio įgytas našumas ir šiluminės pastos pakeitimas, kuriuos turėjome atlikti surinkdami kortelę. Šie pakeitimai sumažino viešosios interneto prieigos taško temperatūrą maždaug 10 ° C, leisdami kortelei šiek tiek pakilti. Norėdami patikrinti, kokie našumo pagerėjimai atsirado dėl naujojo tvarkyklės, o kas įvyko dėl šiluminių pokyčių, pirmiausia pakartotinai patikrinome kortelę, naudodami originalų spaudos tvarkyklę (su poveržle mod ir TIM). Rezultatas buvo + 0,2% geresnis našumas.

Naudojant naujausius 19.2.2 vairuotojus, be to, pridėta + 0,45%, iš viso + 0,653%. Atidžiau pažvelgę ​​į rezultatus galime pastebėti, kad du konkretūs pavadinimai padarė didelę naudą dėl naujos tvarkyklės versijos. Panašu, kad „Assassin's Creed Odyssey“ ir „Battlefield V“ pagerina kelis procentus patobulinimų, atrodo, kad „AMD“ tuose žaidimuose padėjo šiek tiek magijos, kad atvertų papildomą našumą. Likusiuose pavadinimuose pastebimas nedidelis, tačiau statistiškai reikšmingas pranašumas, rodantis, kad yra keletas „globalių“ pataisų, kuriuos AMD gali įgyvendinti norėdama pagerinti viso veikimą, tačiau nenuostabu, kad šie pelnai yra mažesni už konkrečių pavadinimų optimizavimą.

Looking further ahead, it seems plausible that AMD can increase performance of Radeon VII down the road, even though we have doubts that enough optimizations can be discovered to match RTX 2080, maybe if suddenly a lot of developers jump on the DirectX 12 bandwagon (which seems unlikely). It's also a question of resources, AMD can't waste time and money to micro-optimize every single title out there. Rather the company seems to be doing the right thing: invest into optimizations for big, popular titles, like Battlefield V and Assassin's Creed. Given how many new titles are coming out using Unreal Engine 4, and how much AMD is lagging behind in those titles, I'd focus on optimizations for UE4 next.